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. Cygnus the Swan



. les fameuses boucles


 
 

Ci-contre, la boucle du Cygne dans la constellation de Cygnus the Swan ( jeu de mot subtile dans Skakespeare ) � environ 2500 ann�es-lumi�re de la Terre. Cool, c'est chouette non ? Et c'est simple d'obtenir � peu de choses pr�t un r�sultat semblable.

Cr�ez un nouveau document en mode RVB de dimensions 480x300 sur fond noir.





















. 3 couleurs



. 4 couleurs


 
 

Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ), passez en couleurs NB par d�faut et appliquez un effet de nuages ( Filter > Render > Clouds ). Choisissez une couleure bien flashante pour la couleur de premier plan ( genre r����se ! ) et appliquez un nuage par diff�rence ( Filter > Render > Difference clouds ). Changez de nouveau la couleur de premier blanc et rappliquez le nuage par diff�rence ( Ctrl-F ). Prenez 3 ou 4 couleurs ( rouge/bleu/vert/jaune/... ) et �clatez-vous !

D�sol� pour la qualit� des vignettes, le GIF89 aime pas trop les nuages color�s

















. hard light et nettet�

 
 

Double-cliquez sur l'ic�ne du calque dans la palette des calques et passez-le en mode Hard light. Accentuez la nettet� des bords de la galaxie ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ) : valeur 150%, rayon 2 pixels et tol�rance nulle.

Attendu que le r�sultat du filtre nuages est compl�tement al�atoire, il est possible que vous n'obteniez que peu de surfaces noires. Dans ce cas, soit vous recommencez rapidement les manips ( vous �tiez justement en train d'enregistrer le script non ? ) soit s�lectionnez avec l'outil lasso les zones de la galaxie qui doivent disparaitre, inversez la s�lection ( Ctrl-Shift-I ) et appliquez un masque de fusion au calque galaxie en ctrl-cliquant sur l'ic�ne dans la palette des calques.



. �toiles

 
 

Placez-vous sur le calque de fond noir. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ), d�s�lectionnez ( Ctrl-D ) et remplissez de blanc ( D puis X et Shift-Backspace ). Ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : valeur 30 avec distribution gaussienne monochromatique et augmentez la tol�rance pour n'obtenir que de petits points nets ( Image > Adjust > Threshold ) : valeur 190. Plus vous montez la tol�rance, plus le ciel sera �toil�. Inversez les couleurs ( Ctrl-I ) et appliquez un flou gentil ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : valeur 0,6. Accentuez tr�s l�g�rement les bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ) : valeur 50, rayon 0,5 et tol�rance nulle. Vous obtenez un nuage d'�toiles de tailles variables.

Voir tuto nuage de points pour davantage d'infos.



. lens flare et accentuation



. changement de teintes


 
 

Aplatissez tous les calques ( Ctrl-Shift-E ) et placez une source lumineuse � un endroit sombre ( Filter > Render > Lens flare ) : zoom 50-300mm. Pour une fois que le lens flare n'est pas superflu !

Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ), passez-le en mode Color dodge et diminuez son opacit� � 70%. Passe en couleurs NB par d�faut ( D ) et appliquez un effet de nuage ( Filter > Render > Clouds ). Appliquez 2 fois le filtre nuages par difference ( Filter > Render > Difference clouds ).

Vous pouvez finalement cr�er un calque de r�glage en ctrl-cliquant sur l'ic�ne . Choisissiez Hue/saturation comme mode de r�glage et modifiez la teinte de la galaxie � votre convenance. Ne cochez pas la case colorize ou vous perdrez toutes les nuances pour n'avoir plus qu'une seule teinte globale.

Cliquez ici pour voir les galaxies en 480x300.

Jetez un oeil sur le tuto de cr�ation d'une explosion.








. bruit



. teinte uniforme
 
 

Ajoutez beaucoup de bruit ( Filter > Noise > Add noise ) valeur 30 avec distribution gaussienne monochromatique. Essayez aussi de colorer l'image d'une teinte uniforme cette fois en cochant la case Colorize de la palette d'options du calque de r�glage Hue/saturation.

piregwan
7395 visites


























 

super_canard_wc, 30 03 2002 � 13:38

bah c pas mal
je pense qu'un truc pour savgarder le tutorial en zip serai le bienvenu


super_canard_wc (membre)
42 ans
super_canard_wc@hotmail.co...


Tarkou, 15 03 2002 � 19:58

Ah merci !
J'avais pas compris que NB voulait dire Noir et Blanc..
Argh quel cerveau lent je suis


Tarkou


maaS, 09 03 2002 � 14:19

ce sont les couleurs avant et arriere plan par defaut (Noir et Blanc)

(raccourci "d")



maaS (pornstar �m�ri...)
51 ans (Otage au LegumLand)
bonjour@hom3works.fr
http://www.hom3works.co...


Tarkou, 09 03 2002 � 14:04

Salut, bravo pour les tutorials, j'suis un pti newbi et j'ai pas compris cette phrase: " passez en couleurs NB " ..
si on peux traduire ce terme pour un idiot comme moi ..
Merci � l'avance.


Tarkou


piregwan, 09 07 2001 � 11:59

salut

filtre > renforcement > accentuation

http://www.piregwa... http://www.piregwa... pour une traduction FR <-> ENG des temres courants.

a+


piregwan (agent mad fana...)
48 ans (chamb�ry, 73)
krakoukas@piregwan-genesis...
http://www.piregwan-gen...


-FREAKER-, 08 07 2001 � 00:01

hellO
bon, alors perso jai la version fran�aise de tofo choppe de bierre ...

Donc, lorsqu'il s'agit de traduire le filtre Filter> Sharpen> UnsharpMask ben je m'arrache les cheveux ...
SVP met une traduction pour la version fran�aise, jai toujours pas trouv� le filtre en question !!!

Sinon le reste du tuto est g�nial !!!
merci !


-FREAKER- (membre)
40 ans (Lille)
freaker3d@hotmail.com
http://www.freaker.fr.s...


( 6 commentaires )
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