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e qu'il y a d'amusant avec cette texture m�tal bross�, c'est qu'elle se trouve sur tout site proposant des tutos. Et pourtant, chacun utilise sa m�thode propre. Tr�s proche de celles de ses voisins, je vous l'accorde, mais c'est justement ce qui devient int�ressant : les personnalisations.



. protection m�tallique


 
 

Ci-contre la protection m�tallique d'un disque optique en 180 DPI. Regardez cette texture, c'est t'y pas beau ? Pour les disquettes, c'est aussi la m�me texture, mais j'en ai pas sous la main.










. bruit



. tapis � mulot


 
 

Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) et remplissez de gris Marblemad 161-161-161 ( A1-A1-A1 pour les intimes )

Ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution gaussienne monochromatique avec valeur de 25.


Accessoirement, vous pouvez �viter les �tapes 1 et 2 en scannant votre tapis de souris en 150 DPI environ.




















. flou directionnel


 
 

Appliquez un flou directionnel ( Filter > Blur > Motion blur ) : angle 45� et distance entre 15 et 25 pixels. Rajoutez l�g�rement du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution gaussienne monochromatique avec valeur de 6 et accentuez la nettet� des bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ) : valeur 100%, rayon 1 pixel et tol�rance nulle.







. nuage en color dodge



. protection de disquette



. interface utilisant cette texture

 
 

Passez en couleurs NB par d�faut ( D ). Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et un nuage ( Filter > Render > Clouds ). Appliquez le filtre nuages par diff�rence deux fois de suite ( Filter > Render > Difference clouds ), passez le calque en mode Color dodge et diminuez son opacit� � 15%. Ca cr�e de l�g�res irr�gularit�s au niveau de la teinte g�n�rale, certaines zones deviennent plus ou moins claires.

Ctrl-cliquez sur l'ic�ne de la palette des calques pour ajouter un dernier calque de r�glage. Choisissez Hue/saturation comme mode de r�glage. Cochez la case Colorize et modifiez les param�tres comme suit : teinte 220, saturation 6 et lightness 0. La texture est maintenant tr�s l�g�rement bleut�e.

Cliquez ici pour voir une disquette utilisant cette texture.

piregwan
7697 visites
































 

xavbeud, 22 07 2002 � 23:23

Salut, en fait je suis en train de faire un site et j'aimerai utiliser cette texture mais j'ai un petit pb avec les racords...
donc si qqun peu m'aider
xavbeud@fr.fm
voil� mon pb http://xavbeud.fre...


xavbeud


windozdemush, 19 03 2002 � 12:51

eh bien c' est




TERRRRRRIBLE CE TUTORIAL et tout le site d' ailleurs.. il est agr�able d' y navigu�, c' est bien expliqu� car il y a du savoir faire a ne plus savoir qu' en faire.......


juste un piti truc.. j' utilise IE4 et la home page de votre site ne pr�sente aucune image en haut a gauche...





windozdemush


Na�ko, 10 02 2002 � 14:30

Ouah cool, la technique des deux differences clouds, puis l'opacite a 15
et j'aurais jamais pense le coup du dernier calque de leger bleu. Tain ca rend beaucoup mieux avec et on se doute meme pas qu'il est la, trop fort


Na�ko


hannibal, 16 01 2002 � 14:53

teinte elle ne peuveunt pas aller a plus de 180 ?


hannibal (membre)
(paris)
guedinlab@hotmail.com


riket, 30 07 2001 � 10:30

Et encore un bon tutorial, merci maitre


riket


( 5 commentaires )
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