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qu'il y a d'amusant avec cette texture m�tal bross�, c'est
qu'elle se trouve sur tout site proposant des tutos. Et
pourtant, chacun utilise sa m�thode propre. Tr�s proche
de celles de ses voisins, je vous l'accorde, mais c'est
justement ce qui devient int�ressant : les personnalisations.
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protection m�tallique
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Ci-contre la protection m�tallique d'un disque optique
en 180 DPI. Regardez cette texture, c'est t'y pas
beau ? Pour les disquettes, c'est aussi la m�me
texture, mais j'en ai pas sous la main.
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bruit
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tapis � mulot
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Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) et remplissez
de gris Marblemad 161-161-161 ( A1-A1-A1 pour les intimes )
Ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise )
: distribution gaussienne monochromatique avec valeur
de 25.

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Accessoirement, vous
pouvez �viter les �tapes 1 et 2 en scannant
votre tapis de souris en 150 DPI environ.
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flou directionnel
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Appliquez un flou directionnel ( Filter > Blur >
Motion blur ) : angle 45� et distance entre 15 et
25 pixels. Rajoutez l�g�rement du bruit ( Filter
> Noise > Add noise ) : distribution gaussienne
monochromatique avec valeur de 6 et accentuez la
nettet� des bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask
) : valeur 100%, rayon 1 pixel et tol�rance nulle.
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nuage en color dodge
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protection de disquette
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interface
utilisant cette texture
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Passez en couleurs NB par d�faut ( D ). Cr�ez un
nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et un nuage ( Filter
> Render > Clouds ). Appliquez le filtre nuages
par diff�rence deux fois de suite ( Filter > Render
> Difference clouds ), passez le calque en mode
Color dodge et diminuez son opacit� � 15%. Ca cr�e
de l�g�res irr�gularit�s au niveau de la teinte
g�n�rale, certaines zones deviennent plus ou moins
claires.
Ctrl-cliquez sur l'ic�ne 
de la palette des calques pour ajouter un dernier
calque de r�glage. Choisissez Hue/saturation comme
mode de r�glage. Cochez la case Colorize et modifiez
les param�tres comme suit : teinte 220, saturation
6 et lightness 0. La texture est maintenant tr�s
l�g�rement bleut�e.
Cliquez ici pour voir une disquette utilisant cette texture.
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 | |  xavbeud, 22 07 2002 � 23:23 Salut, en fait je suis en train de faire un site et j'aimerai utiliser cette texture mais j'ai un petit pb avec les racords... donc si qqun peu m'aider xavbeud@fr.fm voil� mon pb http://xavbeud.fre... |
xavbeud

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windozdemush, 19 03 2002 � 12:51 eh bien c' est TERRRRRRIBLE CE TUTORIAL et tout le site d' ailleurs.. il est agr�able d' y navigu�, c' est bien expliqu� car il y a du savoir faire a ne plus savoir qu' en faire....... juste un piti truc.. j' utilise IE4 et la home page de votre site ne pr�sente aucune image en haut a gauche... |
windozdemush

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Na�ko, 10 02 2002 � 14:30 Ouah cool, la technique des deux differences clouds, puis l'opacite a 15 et j'aurais jamais pense le coup du dernier calque de leger bleu. Tain ca rend beaucoup mieux avec et on se doute meme pas qu'il est la, trop fort |
Na�ko

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 hannibal, 16 01 2002 � 14:53 teinte elle ne peuveunt pas aller a plus de 180 ? |

riket, 30 07 2001 � 10:30 Et encore un bon tutorial, merci maitre |
riket

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