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d�grad� radial
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Cr�ez un nouveau document de dimensions 100x100 pixels et
de fond noir. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ).
Affichez les r�gles ( Ctrl-R ) et placez un guide horizontal
� 50 pixels et un vertical de m�me. Votre document est d�coup�
en 4 quadrants carr�s �gaux.
Double-cliquez sur l'outil de s�lection circulaire 
pour afficher la palette d'options. Cochez la case Fixed
size et entrez 80 et 80 comme largeur et hauteur. Faites
une s�lection circulaire au centre de l'image ( aidez vous
des guides aimant�s pour le centrer automatiquement ). Gr�ce
� l'outil de d�grad�s, remplissez la s�lection d'un d�grad�
radial du blanc vers un gris tr�s fonc� ( 25-25-25 par exemple
).
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180�
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Toujours dans la palette d'options de l'outil s�lection,
modifiez largeur et hauteur par 60 et 60 et faites une s�lection
centr�e sur votre bouton. Cr�ez un nouveau calque par copie
de la zone s�lectionn�e ( Ctrl-J, layer via copy ). Appliquez
une transformation de 180� ( Ctrl-T ), aidez vous en maintenant
Shift enfonc�, les rotations sont aimant�es par 15�.
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180�
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Refaites les manipulations de l'�tape pr�c�dente en ne modifiant
que largeur et hauteur de la s�lection par 58 et 58 : s�lection
centr�e, cr�ation du calque par copie ( Ctrl-J ) et tranformation
de 180� ( Ctrl-T ).
La m�thode d�crite jusque-l� est universelle. Tout d�pend
ensuite du travail que vous allez apporter � ce gabarit...
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coloration et textures
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Modifiez la teinte du calque contenant la boule centrale
( Image > Adjust > Hue/saturation ) : cochez la case Colorize
et choisissez une teinte. Cochez la case Preserve transparency
dans la palette des calques et appliquez du bruit ( Filter
> Noise > Add noise ) : distribution gaussienne monochromatique
avec valeur de 8.
Appliquez des textures si �a vous dit, servez-vous alors
des calques noir/blanc pour leurs imprimer les effets de
volume : passez-les en mode multiply. Ici, texture
acier avec des zones color�es et des strokes noirs et
dupliqu�s blancs en soft light.
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Ca fait mine quake3, je
sais, pour le bouton on repassera
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Pour r�aliser rapidement une
texture m�tallique : remplissez un calque de gris
et ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise
). Appliquez un flou directionnel ( Filter > Blur
> Motion blur ) : angle 45� et amplitude de 20 pixels
et rajoutez encore l�g�rement du bruit. Accentuez
les bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ).
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 | | yahoga, 01 08 2002 � 23:03 jveux bien etre un mauvais mais la ... �a me donne pas trop �a moi . mais jchuis un mauvais jetez moi des cailloux |
 taf.mercury, 26 07 2002 � 18:40 Comment faire les "guides aimant�s" parce que j'ai pas trouv� (j'ai english version) et du coup mes cercles sont mis nimporte comment. Merci |

felin, 16 07 2002 � 17:15 comment on fait ces guides ? |
felin

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 piregwan, 29 06 2002 � 15:35 il dit que le bresil sera champion demain ? non ? |

yaru-brazilian, 29 06 2002 � 00:04 muito bom este tutorial! e parab�ns ao site de voc�s |
yaru-brazilian

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 komoseyama, 11 06 2002 � 14:13 je suis blas�...tout simplement blas�. Je parcours tous les sites pour trouver des tutoriaux et � chaque fois je prend des gifles. les images sont cleans, les anim's sont parfaites, que de la pure cr�a...bravo et be continued |
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