edito
forum (21 057)
making of
preview newsletter
photoshop shortcuts
plan du site
b�tisier (24)
nouveaut�s (67)
mises � jour
banni�res (92)
liste de diffusion
infos l�gales
 


 

Devenez awares ! Et essayez de survivre.




aper�u
 

 

login | logout
g�rez votre profil
devenez membre
membres (2161)
anniversaires (796)
awares (349)
mickeys (343)
notables (83)
mod�rateurs (9)
votre vie priv�e

 

 

amis (22)
gfx fran�ais (58)
gfx autres (383)
pixel art (67)
ascii art (0)
paint/draw (97)
communaut�s (27)
portails gfx (16)
ressources (36)
flash (253)
3D (38)
java (2)

proposez votre site
derni�res entr�es
al�atoire (999)
quicklist
top 10










































999 sites
934 128 hits
 
 

� propos des tutos
tous les tutos (48)
rechercher un tuto

tutos al�atoires
679 404 hits

 

 

screen fonts
brushes
softwares
 
 
 

 

stats publiques
infocentres
r�f�rents (25071)
refs quicklist (25071)
visiteurs uniques
awards

20 701 618 hits
 





Pour remettre en cause la supr�macie toute l�gitime de Danamir avec son tuto le plus inutile du monde, la retouche de scans de pochettes CD imprim�es en halftones Alors voil�, le plus difficile fut de trouver le sujet d'exp�rience : l'oeuf, super int�ressant haha. Pardon encore...

Meeeuh non Dams, je l'aime bien ton tuto ! Pas de hatemail, tu vas nous faire de la tension

« Je rappelle bri�vement que nous savons d�j� que le schmilblick est presque rond, qu'il contient du jaune, qu'il tient dans la main, qu'on peut le faire cuire de diff�rentes fa�ons et qu'un navigateur le faisait tenir debout. A vous Cajarc, � vous Simone, premier candidat... » Coluche in Le schmilblick



. gabarit brut


 
 

Cr�ez un nouveau document de dimensions 300x350 pixels. Affichez les r�gles ( Ctrl-R ) et placez un rep�re vertical au centre de l'image. Cr�ez une nouvelle couche ( ic�ne de la palette des couches ).

Cr�ez un gabarit brut : utilisez un demi-cercle de diam�tre 150 pixels et une demi-ellipse de dimensions 150x300 pixels. Collez-les le plus justement possible ( servez-vous de la r�gle verticale qui aimante les s�lections par leur centre ) mais ne vous fiez pas � la rotondit� disgracieuse de l'oeuf, elle sera liss�e � l'�tape suivante.

. gabarit liss�







 
 

D�s�lectionnez ( Ctrl-D ). Appliquez un flou gaussien important ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : rayon 30 pixels et restaurez la nettet� des contour avec un lissage par niveaux ( Image > Adjust > Levels ) : triangle noir � 103 et triangle blanc � 109.




De par l'importance du flou appliqu�, le lissage par niveaux a peut-�tre l�g�rement pixellis� les bords de votre oeuf. Dans ce cas, r�-appliquez la m�me m�thode de fa�on plus mod�r�e : flou gaussien de rayon 4 pixels maximum et lissage par niveaux tr�s l�ger.


Veillez � ce que la s�lection soit bien centr�e, sans quoi les bords seront rogn�s lors du flou important et le r�sultat du lissage par niveaux sera fauss�.


Voir tuto sur la cr�ation de gabarits pour davantage de pr�cision.

. lumi�re pricipale


 
 

Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et ctrl-cliquez sur la couche contenant le gabarit liss� pour r�cup�rer son d�tourage. Remplissez d'un beige uniforme ( 200-150-90 ). Vous avez le corps de l'oeuf !

Maintenant, cr�ons la lumi�re principale. Cr�ez un nouveau calque, double-cliquez sur l'outil de s�lection circulaire et sp�cifiez Fixed size dans la palette d'options. Choisissez une forme en ellipse ( dimensions 60x85 pixels ), faites une s�lection en haut � gauche de l'oeuf et remplissez de blanc ( D puis X et Shift-Backspace ). Toujours sur ce calque appliquez un flou gaussien ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : rayon 15 pixels.



. c�t� obscur


 
 

Passons � la zone sombre : r�cup�rez le contour de la s�lection contenant le gabarit liss� de l'oeuf en ctrl-cliquant sur la couche correspondante. Prenez un outil de s�lection ( M ) et d�placez le s�lection de 40 pixels vers le haut et 40 vers la gauche ( 4 fois les fl�ches de direction haut et gauche en maintenant Shift enfonc� ) et inversez la s�lection ( Ctrl-Shift-I ). Adoucissez beaucoup les bords ( Select > Feather ) : rayon 16 pixels. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et remplissez de noir ( D puis Shift-Backspace ). Double-cliquez sur le calque, passez-le en mode Hard light et diminuez son opacit� � 70%.


. lumi�re noire


 
 

Appliquez une derni�re lumi�re pour rendre l'oeuf plus r�aliste, au moins pour le volume R�cup�rez le contour de la s�lection contenant le gabarit liss� de l'oeuf en ctrl-cliquant sur la couche correspondante. Prenez un outil de s�lection ( M ) et d�placez la s�lection de 7 pixels vers le haut et 7 pixels vers la gauche. Inversez la s�lection ( Ctrl-Shift-I ) et adoucissez l�g�rement les bords ( Select > Feather ) : rayon 7 pixels. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et remplissez la s�lection de blanc ( D puis X et Shift-Backspace ). Double-cliquez sur le calque, passez-le en mode Soft light et diminuez son opacit� � 30%.




. t�ches de la 3�me m�thode



. oeuf finalis�

























 
 

Quatre m�thodes pour ajouter quelques t�ches irr�guli�res. Il existe des dizaines de m�thodes pour cr�er des t�ches de toutes les formes, ne vous g�nez pas si vous vous sentez l'�me d'en rajouter d'autres

Premi�re m�thode ( simple ) : placez-vous sur le calque du corps g�n�ral de l'oeuf, d�s�lectionnez ( Ctrl-D ), v�rifiez que la case Preserve transparency dans la palette des calques est coch�e et ajoutez un peu de bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : ditribution gaussienne monochromatique avec valeur de 5.

Deuxi�me m�thode ( simple ) : cr�ez un nouveau calque et appliquez-lui le filtre nuages ( Filter > Render > Clouds ). Appliquez ensuite deux fois le filtre nuages par diff�rence ( Filter > Render > Difference clouds ) et double-cliquez sur l'ic�ne du calque dans la palette des calques : passez-le en mode Color dodge et diminuez son opacit� � 30%.

Troisi�me m�thode ( laborieuse ) : cr�ez une nouvelle couche et appliquez-lui le filtre nuages ( Filter > Render > Clouds ). Appliquez ensuite deux fois le filtre nuages par diff�rence ( Filter > Render > Difference clouds ). Contrastez au maximum ( Image > Adjust > brightness/contrast ) : contrast +100%. Modifiez la luminosit� jusqu'� obtenir des t�ches blanches de dimensions raisonnables. Retournez sur la palette des calques et cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ). Attention, ce calque doit se situer juste au dessus du calque contenant le corps principal de l'oeuf, c'est � dire en dessous des deux calques de lumi�re ( blanche et noire ) et du calque d'ombre. Ctrl-cliquez sur la couche contenant les t�ches nouvellement cr��es pour r�cup�rer leur contour et adoucissez les bords ( Select > Feather ) : rayon 1 pixel. Remplissez la s�lection d'un marron fonc� ( 110-50-10 ). D�s�lectionnez ( Ctrl-D ) et cochez la case Preserve transparency dans la palette des calques. Ajoutez beaucoup de bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution uniforme monochromatique avec valeur de 25 et diminuez l'opacit� du calque � 25%.

Quatri�me m�thode ( main lev�e ) : cr�ez un nouveau calque et double-cliquez sur l'outil pinceau . Dans la palette d'options du pinceau, activez le mode Dissolve et modifiez l'opacit� � 60%. Choisissez comme couleur de premier plan un autre marron fonc� ( 85-40-15 ) et s�lectionnez dans la palette des formes une forme circulaire de diam�tre 4 pixels. Tout est pr�t ! Dessinez quelques t�ches � main lev�e. Double-cliquez sur le calque et diminuez son opacit� � 15%.



. planche anatomique



. 720 DPI true egg

 
 

Waouh, j'esp�re ne pas avoir perdu tout le monde sur la derni�re �tape. C'�tait passablement long arf. Ici pour le voir en 300x350.

Ne retenez finalement qu'une seule chose de ce tuto : pour cr�er sous photoshop un objet en volume, vous aurez toujours besoin de quatre calques :

  • la forme g�n�rale.
  • la lumi�re blanche.
  • la zone sombre ( � l'oppos� de la lumi�re blanche ).
  • et la lumi�re noire ( dans la zone sombre ).




  • Ci-jointe l'image de la planche anatomique qui m'a aid� pour les couleurs.

    piregwan
    9790 visites















     

    rehue, 05 05 2002 � 13:43

    Salut .
    moi aussi quelle gal�re!!
    tout �a pour faire un oeuf, bien j'ai travaille sur photoshop 6 depuis 15 jours, et j'ai fait pas mal de progr�s.
    mais il faudrait �crire les tuto en fran�ais ou en anglais,car moi bien comprendre le fran�ais.
    moi parle espagnol, alors arr�te de m�langer les oeuf ouff j'ai fini
    REHUE le chilien de Guadeloupe


    rehue (mickey)
    62 ans (sainte rose guadeloupe)
    rehue@wanadoo.fr


    defraagh, 15 04 2002 � 10:00

    ben quoi ? c'est bien un scan d'oeuf ! Il est pas bien mon oeuf sur Straterole.net ?


    defraagh (membre fanatiq...)
    38 ans (Strasbourg)
    defraagh@graphistory.com
    http://gwash.straterole... [down]


    niko, 15 04 2002 � 08:29

    eh gwan ?? t'es pas le frangin � xuen par hasard !!!

    un scan d'oeuf, mouarf... ^^


    niko (admin. exil� f...)
    44 ans (Reims)
    niko@piregwan.com
    http://summerefresh.pir...


    K-Simir, 02 11 2001 � 13:07

    G�nial ce tuto....par contre j'ai gal�r� pour l'adapter sor PS6 en francais....


    K-Simir


    angel2k, 23 10 2001 � 14:37

    Le coup fut bien tent� mais la concurrence est trop rude il me semble...
    N�anmoins on peut t'attribuer le 2eme prix de la "sculpture dans le Yaourt"


    angel2k (exil� fanatiqu...)
    42 ans (Amiens)
    angel2k@piregwan.com


    pseudoencore m, 19 08 2001 � 18:12

    Juste pour rajouter que j' ai deja consulter pas mal de sites de tutoriaux et que vous �tes dans ma "shecking list"


    pseudoencore m


    ( 9 commentaires )
    << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>

     
















    P I R E G W A N . C O M
    interface & d�veloppement - piregwan 1998-2002




    toutes les banni�res


    g�n�r� en 0.127 secondes