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gabarit
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Il vous faudra au pr�alable une couche repr�sentative de
l'aspect g�n�ral de votre interface.

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Voir tuto sur la cr�ation de
gabarits pour davantage
de pr�cision.
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grignotage
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Premi�re chose � faire : grignoter les bords pour obtenir
un contour moins r�gulier. Cliquez sur la couche dans la
palette des couches et d�s�lectionnez ( Ctrl-D ). Diffusez
( Filter > Stylise > Diffuse ) trois fois d'affil�e. Appliquez
un flou l�ger ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : amplitude
1 pixel et lissez par niveaux ( Image > Adjust > Levels
) pour rendre les contours plus nets.
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volume et couleur
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Remplissez le fond de gris et cr�ez un nouveau calque (
Ctrl-Shift-N ). Ctrl-cliquez sur la couche grignot�e pr�c�demment
pour r�cup�rer son contour. Choisissez une couleur marrron
( 100-50-0 par exemple ) et remplissez ( Shift-Backspace
). Appliquez un effet de volume par la m�thode de votre
choix : � l'aide des effets appliquables aux calques - easy
et modifiables � souhait - ou par la m�thode des puristes
- une couche pour les zones lumineuses en mode soft light
et une autre pour les zones sombres en mode multiply.

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drop shadow : distance 6, flou 6, et intensit�
nulle.
outer glow : noir en mode normal, intensit�
150 et flou 0.
inner bevel : profondeur 6 et flou 12.
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texture
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Cr�ez un nouveau calque. R�cup�rez la s�lection grignot�e
et remplissez de blanc. Cochez la case Preserve transparency
dans la palette des calques et d�s�lectionnez ( Ctrl-D ).
Appliquez une texture craquelures ( Filter > Texture > Craquelure
) : espacement 25, profondeur 4 et luminosit� 6. Ajoutez
du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution gaussienne
monochromatique de 40. Passez le calque en mode multiply
et diminuez son opacit� � 75%.
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irr�gularit�s
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Passez en couleurs NB par d�faut ( D ). Cr�ez enfin un nouveau
calque et un nuage ( Filter > Render > Clouds ). Passez
le nuage en mode diff�rence 2 fois de suite ( Filter > Render
> Difference clouds ). Passez le calque en mode color dodge
et diminuez son opacit� � 75%. Ctrl-cliquez sur la couche
grignot�e et appliquez un masque de fusion sur le calque
du nuage ( Layer > Add layer mask > Reveal selection ).

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Pour finaliser, cr�ez un calque
de r�glage ( Ctrl-cliquez sur l'ic�ne 
de la palette des calques ). S�lectionnez brightness/contrast
dans le menu d�roulant. Diminuez la luminosit� de
-10 et augmentez le contraste de +10. Voil� c'est
fini. Cliquez ici pour voir
le r�sultat.
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 | | piregwan, 20 11 2001 � 13:38 salut respectivement ombre projet�e, hallo externe et biseau interne. a+ |
 dcfunny, 17 11 2001 � 10:13 tutorial tres interessant mais a quoi correspondent drop shadow, outer glow et inner level dans la version FR de photoshop 6 ? encore merci pour ton travail interessant |
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