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Primairement, il existe deux fa�ons de r�aliser un tuyau de douche courb� :

  • dessiner un trac� pour cr�er ensuite chaque anneau suivant ce trac�.
  • dessiner un tuyau droit puis le courber; gr�ce � plusieurs arcs de cercle, recr�er enfin le trac� d�sir�.
  • Seconde m�thode, � vos mulots...



    . colonnes textur�es


     
     

    Munissez-vous de votre texture pr�f�r�e et, sur fond noir, pr�parez une colonne.


    En fait, pr�voyez plusieurs largeurs d�s le d�part parce que l'effet de coordonn�es polaires de l'�tape 4 va modifier leur largeur. Au final, la largeur de colonne que vous d�siriez au d�part ne sera pas la m�me que celle de l'�tape 1. Dans la suite de ce tutorial, considerons que vous n'avez qu'une seule colonne sur votre calque.



    . bords estomp�s.


     
     

    Cr�ez un nouveau d�grad� par le bouton EDIT de la palette des d�grad�s ( double-cliquez sur l'outil d�grad�s ). Cliquez sur NEW et cr�ez un d�grad� noir-blanc-noir.

    Faites un Ctrl-click sur le calque de votre colonne pour r�cup�rer son contour. Cr�ez un nouveau calque ( Shift-Ctrl-N ) et remplissez-le avec le d�grad� NBN. Vous ne voyez plus la colonne textur�e du dessous. Double-cliquez sur votre calque dans la palette des calques et passez-le en mode multiplication ( multiply ). Les bords de la colonne s'estompent.



    . rayures en motif









     
     

    Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) de taille 1x3 pixels et de fond transparent ( Contents transparent ). Remplissez le pixel du haut de noir. S�lectionnez tout ( Ctrl-A ) et d�finissez votre pauvre motif de 3 pixels (!) comme motif de remplissage ( Edit > Define pattern ). Faites un Ctrl-click sur le calque de votre colonne pour r�cup�rer son contour. Cr�ez un nouveau calque pour les rayures et remplissez la s�lection avec votre motif ( Edit > Fill ) : contents use pattern. La colonne est maintenant recouverte de rayures noires pas tr�s r�alistes.

    Dupliquez le calque des rayures noires et inversez les couleurs ( Ctrl-I ). Vous obtenez un nouveau calque de rayures blanches identiques. D�placez ce calque d'un pixel vers le bas et passez-le en mode lumi�re tamis�e ( Soft light ).



    Utilisez plusieurs motifs, juste pour voir les diff�rences. Les deux premiers sont des 1x3 avec un pixel noir en haut, le second un 1x4 identique ( les rayures sont donc plus espac�es ) et pour le dernier, le m�me motif mais appliqu� verticalement.



    . coordonn�es polaires






     
     

    Aplatissez les calques visibles ( Shift-Ctrl-E ) et s�lectionnez grossi�rement la colonne avec l'outil rectangle de s�lection ( M ). Copiez-la et cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) de dimensions carr�es ou vous pourrez coller exactement votre colonne copi�e. Collez-la. Tournez-la de 90� ( Ctrl-T ) pour qu'elle soit horizontale. Appliquez le filtre coordonn�es polaires ( Filter > Distort > Polar coordinates ) : cochez Rectangular to polar. Votre colonne droite forme maintenant un collier rond au centre de votre document.

    Rappliquez le filtre � toutes vos colonnes et vous obtiendrez des colliers de rayons plus ou moins grands.




    La largeur du collier est beaucoup moins importante que celle de la colonne droite avant le passage en coordonn�es polaires.



    . assemblage
     
     

    Faites ensuite des collages comme on apprenait en maternelle. Coupez des arcs de cercle et collez-les le plus justement possible.

    piregwan
    14192 visites











     

    nono, 11 06 2002 � 11:40

    Double-cliquez sur votre calque dans la palette des calques et passez-le en mode multiplication ( multiply ). Les bords de la colonne s'estompent.

    -> En cliquant sur quelques calques?
    o� trouve-t-on l'option multiply?


    nono (membre)
    44 ans (Chambery)
    http://nono.keliglia.co...


    Chouby, 11 06 2002 � 08:56

    Super site j'y ais appris plein de truc mais la je seche je comprend pas le truc des trois pixel ou il faut metre que le premi�r en noire pour faire les rayure?? quelque un peu m�claircire sur ce sujet?


    Chouby


    LEZART, 28 04 2002 � 15:01

    C terrible comme tut....continuer !


    LEZART (membre)


    jacky, 17 04 2002 � 10:08

    �a tue. voil� voil�


    jacky


    amy, 14 11 2001 � 18:24




    amy


    zowap, 15 10 2001 � 14:45

    salut � vous...
    Personnelement pour ce genre de choses j'importe d'un soft 3D.......
    mais ce tut offre un exelent rendu...
    bon travail et bonne continuation...


    zowap


    ( 8 commentaires )
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