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. d�grad� radial


 
 

Cr�ez un nouveau document de dimensions 100x100 pixels et de fond noir. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ). Affichez les r�gles ( Ctrl-R ) et placez un guide horizontal � 50 pixels et un vertical de m�me. Votre document est d�coup� en 4 quadrants carr�s �gaux.

Double-cliquez sur l'outil de s�lection circulaire pour afficher la palette d'options. Cochez la case Fixed size et entrez 80 et 80 comme largeur et hauteur. Faites une s�lection circulaire au centre de l'image ( aidez vous des guides aimant�s pour le centrer automatiquement ). Gr�ce � l'outil de d�grad�s, remplissez la s�lection d'un d�grad� radial du blanc vers un gris tr�s fonc� ( 25-25-25 par exemple ).


. 180�


 
 

Toujours dans la palette d'options de l'outil s�lection, modifiez largeur et hauteur par 60 et 60 et faites une s�lection centr�e sur votre bouton. Cr�ez un nouveau calque par copie de la zone s�lectionn�e ( Ctrl-J, layer via copy ). Appliquez une transformation de 180� ( Ctrl-T ), aidez vous en maintenant Shift enfonc�, les rotations sont aimant�es par 15�.





. 180�


 
 

Refaites les manipulations de l'�tape pr�c�dente en ne modifiant que largeur et hauteur de la s�lection par 58 et 58 : s�lection centr�e, cr�ation du calque par copie ( Ctrl-J ) et tranformation de 180� ( Ctrl-T ).

La m�thode d�crite jusque-l� est universelle. Tout d�pend ensuite du travail que vous allez apporter � ce gabarit...





. coloration et textures









 
 

Modifiez la teinte du calque contenant la boule centrale ( Image > Adjust > Hue/saturation ) : cochez la case Colorize et choisissez une teinte. Cochez la case Preserve transparency dans la palette des calques et appliquez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution gaussienne monochromatique avec valeur de 8.

Appliquez des textures si �a vous dit, servez-vous alors des calques noir/blanc pour leurs imprimer les effets de volume : passez-les en mode multiply. Ici, texture acier avec des zones color�es et des strokes noirs et dupliqu�s blancs en soft light.

Ca fait mine quake3, je sais, pour le bouton on repassera





Pour r�aliser rapidement une texture m�tallique : remplissez un calque de gris et ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ). Appliquez un flou directionnel ( Filter > Blur > Motion blur ) : angle 45� et amplitude de 20 pixels et rajoutez encore l�g�rement du bruit. Accentuez les bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ).


piregwan
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indienfr, 20 07 2001 � 22:22

Je rame avec photoshop mais j'ai pu faire presque aussi bien ( je n'ai pas fait les demi cercles domage


indienfr


popo, 18 07 2001 � 16:35

yep rapide, et tres esthetik, mais bon tutoriaux=newbie=ben parler en francais, et non en anglais.... moi jai la version fr, et c logik!!!!!! ya des truc que jai rien compris,, a la fin, sur les rajout de textures, enfin salut et bonne continuation..



popo


Arkh, 05 07 2001 � 09:09

Pas trop mal, simple rapide et agr�able.


Arkh


( 15 commentaires )
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