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corps de la bille
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Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) sur fond blanc. Double-cliquez
sur l'outil de s�lection circuclaire 
( Shift-M pour changer d'outil de s�lection ) et cochez
Fixed size dans la palette d'options qui apparait. Sp�cifiez
80x80 pour la largeur et la hauteur. Cr�ez un nouveau calque
( Ctrl-Shift-N ), posez votre s�lection circulaire au centre
du document et remplissez de gris uni ( 160-160-160 ).
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lumi�re blanche
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Ajoutez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et cr�ez de la
m�me mani�re un cercle blanc de diam�tre 30 pixels. Placez-le
en haut � gauche de votre cercle gris et appliquez-lui un
flou gaussien ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : distance
6 pixels.
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zone d'ombre
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Ctrl-cliquez sur le calque contenant le cercle gris pour
r�cup�rer son contour et cr�ez un nouveau calque. Adoucissez
les bords de la s�lection ( Select > Feather ) : 10 pixels,
inversez-la ( Ctrl-Shift-I ) et d�placez-la de 10 pixels
dans la direction de la diagonale haut-gauche ( Shift-Haut
puis Shift-Gauche avec un outil de s�lection activ� ). En
maintenant Ctrl-Shift-Alt enfonc�s (!), cliquez dans la
palette des calques sur le calque contenant le cercle gris
( �tape 1 ). Vous obtenez alors l'intersection de votre
s�lection actuelle avec le calque gris. Remplissez de noir
( D pour passer en couleurs NB par d�faut et Shift-Backspace
pour remplir ).
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lumi�re noire
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Ctrl-cliquez sur le calque contenant le cercle gris pour
r�cup�rer son contour et cr�ez un nouveau calque. Etendez
la s�lection ( Select > Modify > Expand ) : 4 pixels. Adoucissez
l�g�rement ses bords ( Select > Feather ) : 3 pixels, inversez-la
( Ctrl-Shift-I ) et d�placez-la de 5 pixels dans la direction
de la diagonale haut-gauche ( Haut 5 fois puis Gauche 5
fois avec un outil de s�lection activ� ). En maintenant
Ctrl-Shift-Alt enfonc�s (!), cliquez dans la palette des
calques sur le calque contenant le cercle gris ( �tape 1
). Vous obtenez l'intersection de votre s�lection actuelle
avec le calque gris. Remplissez de blanc ( D pour passer
en couleurs NB par d�faut, X pour inverser les couleurs
et Shift-Backspace pour remplir ). Double-cliquez sur l'ic�ne
du calque dans la palette des calques et diminuez son opacit�
� 65%.
Ajoutez une perspective shadow sur le calque avec le cercle
gris ( celui de l'�tape 1 ) par la m�thode de votre choix.
Respectez la direction de la source lumineuse.
Ne retenez qu'une seule chose de ce tuto : pour
cr�er sous photoshop un objet en volume, vous aurez
besoin de quatre calques :
la forme g�n�rale.
la lumi�re blanche.
la zone sombre ( � l'oppos� de la lumi�re blanche ).
et la lumi�re noire ( dans la zone sombre ).
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 | | piregwan, 17 07 2001 � 08:09 re, c'est bien d'une perspective shadow dont il est question et aucune explication, mille pardons. 2 solutions : - utiliser le plugin alienskin eyecandy. les perspective shadow se cr�ent � la fa�on des drop shadows de photoshop, avec leur lot d'options. - cr�er une drop shadow sous photoshop (effet de calque classique) puis un " render layer " qui va cr�er le calque contenant l'ombre. Le d�former ensuite par une transformation ( Ctrl-T ) en maintenant la touche shift enfonc�e. a+ |
 piregwan, 16 07 2001 � 16:01 salut perspective shadow ? �a ne fait pas partie des effets de calques standards de photoshop. avec eyecandy tu peux. � moins que tu parles de drop shadow. cela dit, si tu fais une drop shadow et que tu la d�formes, tu obtiens une perspective shadow, et cela sans plugins suppl�mentaires (eyecandy sus-cit�). a+ |

riket, 16 07 2001 � 15:34 c peut-etre un peut con comme question mais comment on ajoute une perspective shadow |
riket

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