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. corps de la bille


 
 

Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) sur fond blanc. Double-cliquez sur l'outil de s�lection circuclaire ( Shift-M pour changer d'outil de s�lection ) et cochez Fixed size dans la palette d'options qui apparait. Sp�cifiez 80x80 pour la largeur et la hauteur. Cr�ez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ), posez votre s�lection circulaire au centre du document et remplissez de gris uni ( 160-160-160 ).






. lumi�re blanche


 
 

Ajoutez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ) et cr�ez de la m�me mani�re un cercle blanc de diam�tre 30 pixels. Placez-le en haut � gauche de votre cercle gris et appliquez-lui un flou gaussien ( Filter > Blur > Gaussian blur ) : distance 6 pixels.







. zone d'ombre


 
 

Ctrl-cliquez sur le calque contenant le cercle gris pour r�cup�rer son contour et cr�ez un nouveau calque. Adoucissez les bords de la s�lection ( Select > Feather ) : 10 pixels, inversez-la ( Ctrl-Shift-I ) et d�placez-la de 10 pixels dans la direction de la diagonale haut-gauche ( Shift-Haut puis Shift-Gauche avec un outil de s�lection activ� ). En maintenant Ctrl-Shift-Alt enfonc�s (!), cliquez dans la palette des calques sur le calque contenant le cercle gris ( �tape 1 ). Vous obtenez alors l'intersection de votre s�lection actuelle avec le calque gris. Remplissez de noir ( D pour passer en couleurs NB par d�faut et Shift-Backspace pour remplir ).


. lumi�re noire
















 
 

Ctrl-cliquez sur le calque contenant le cercle gris pour r�cup�rer son contour et cr�ez un nouveau calque. Etendez la s�lection ( Select > Modify > Expand ) : 4 pixels. Adoucissez l�g�rement ses bords ( Select > Feather ) : 3 pixels, inversez-la ( Ctrl-Shift-I ) et d�placez-la de 5 pixels dans la direction de la diagonale haut-gauche ( Haut 5 fois puis Gauche 5 fois avec un outil de s�lection activ� ). En maintenant Ctrl-Shift-Alt enfonc�s (!), cliquez dans la palette des calques sur le calque contenant le cercle gris ( �tape 1 ). Vous obtenez l'intersection de votre s�lection actuelle avec le calque gris. Remplissez de blanc ( D pour passer en couleurs NB par d�faut, X pour inverser les couleurs et Shift-Backspace pour remplir ). Double-cliquez sur l'ic�ne du calque dans la palette des calques et diminuez son opacit� � 65%.

Ajoutez une perspective shadow sur le calque avec le cercle gris ( celui de l'�tape 1 ) par la m�thode de votre choix. Respectez la direction de la source lumineuse.

Ne retenez qu'une seule chose de ce tuto : pour cr�er sous photoshop un objet en volume, vous aurez besoin de quatre calques :

  • la forme g�n�rale.
  • la lumi�re blanche.
  • la zone sombre ( � l'oppos� de la lumi�re blanche ).
  • et la lumi�re noire ( dans la zone sombre ).

  • piregwan
    4047 visites




     

    piregwan, 17 07 2001 � 08:09

    re,

    c'est bien d'une perspective shadow dont il est question et aucune explication, mille pardons. 2 solutions :

    - utiliser le plugin alienskin eyecandy. les perspective shadow se cr�ent � la fa�on des drop shadows de photoshop, avec leur lot d'options.
    - cr�er une drop shadow sous photoshop (effet de calque classique) puis un " render layer " qui va cr�er le calque contenant l'ombre. Le d�former ensuite par une transformation ( Ctrl-T ) en maintenant la touche shift enfonc�e.

    a+


    piregwan (agent mad fana...)
    48 ans (chamb�ry, 73)
    krakoukas@piregwan-genesis...
    http://www.piregwan-gen...


    piregwan, 16 07 2001 � 16:01

    salut



    perspective shadow ? �a ne fait pas partie des effets de calques standards de photoshop. avec eyecandy tu peux. � moins que tu parles de drop shadow.



    cela dit, si tu fais une drop shadow et que tu la d�formes, tu obtiens une perspective shadow, et cela sans plugins suppl�mentaires (eyecandy sus-cit�).



    a+


    piregwan (agent mad fana...)
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    krakoukas@piregwan-genesis...
    http://www.piregwan-gen...


    riket, 16 07 2001 � 15:34

    c peut-etre un peut con comme question mais comment on ajoute une perspective shadow


    riket


    ( 3 commentaires )
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