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abarit...
Ami robert, tome 4 page 781 : forme et dimension déterminées
ou imposées d'avance. Bon, ça vous le saviez. Par contre,
je parierai pas que vous saviez que ça venait ( probablement
) de l'ancien verbe garber qui signifiait entre autres «
donner une courbure à » Voilà, c'était le
quart de minute lumineux Pour ce qui va suivre, c'est
beaucoup plus simple... Il n'existe pas une infinité de
manières de réaliser un gabarit : utiliser illustrator ou
flash ( ou tout outil vectoriel ) en est une bonne. Une
autre méthode consiste à réaliser sur une couche une esquisse
grossière de la forme que vous voudriez obtenir puis de
la lisser.
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esquisse grossière
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Créez un nouveau document ( Ctrl-N ) et une nouvelle
couche. Dessinez avec les outils de votre choix
une esquisse de votre gabarit.
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Utilisez le moins possible
les outils qu'on pourrait qualifier d'aléatoires,
tels le lasso, le pinceau ou l'airbrush.
Préférez toujours les outils de sélection
( rectangle et circulaire ) et travaillez
avec des règles aimantées ( View > Snap
to guides ). Moins votre forme sera régulière
à cette étape, plus il sera dur de rattraper
les défauts à l'étape suivante.
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flou
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Appliquez un flou important ( Filter > Blur > Gaussian
blur ) en fonction du niveau de lissage que vous
désirez ( angles très ronds/smoothés ou saillants
? ).
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Veillez à ce que votre
flou ne soit pas rogné par les bords de
l'image ( comme c'est le cas ici ) Agrandissez
votre image avant si besoin ( Image > Canvas
size ). Si le flou est rogné, les résultats
de l'étape suivante seront faussés.
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lissage par niveau
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Lissez votre image ( Image > Adjust > Levels ) :
rapprochez les triangles noirs et blancs du triangle
gris jusqu'à obtenir une forme lissée à la perfection.
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Passez en visu 100%
avant pour ne pas fausser votre appréciation
du lissage ( toute forme, aussi lisse soit-elle,
ne l'est plus à 800% de zoom ! )
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finition
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Travaillez sur plusieurs couches de la même manière.
Mixez-les par addition, soustraction, multiplication
et obtenez votre gabarit final.
Cliquez ici
pour voir l'interface finale utilisant ce gabarit.
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finition
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Vous remarquerez sans doute que parfois, les résultats
obtenus sont surprenants ( c'est pas désagréable
de se faire surprendre par toshop mais dans le cas
précis des gabarits, nous aimerions bien avoir le
contrôle total sur le résultat des filtres ). La
surprise et donc les problèmes surviennent lorsque
vous voulez plusieurs niveaux de lissages. Par exemple,
4 angles très arrondis et une petite fente saillante.
Travaillez alors en plusieurs étapes : d'abord avec
les gros flous pour les bords très ronds. Une fois
votre gabarit provisoire rendu, faites votre fente
plus ou moins grossièrement et recommencez toutes
les étapes avec un flou beaucoup moins important
( qui va lisser légèrement votre fente sans même
modifier les gros angles ronds ).
Cliquez ici
pour voir l'interface finale utilisant ce gabarit.
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| | FreeManfred, 26 11 2001 à 18:35 Bah oui c'est bien la le problème!!!! Moi ca ne me fait que ca. Le triangle gris est au milieu et les 2 autres aux extrémités et je les rapprochent mais c'est tout ce que ca fait. Au pire il ne change pas de couleur mais c'est tout. En fait je sais pas ce qui se passe. De même pour certains autres tutoriaux il y a des cnsignes qui ne me donnent pas du tout le même resultat (ex: explosion). De même pour le bruit et le flou: si je mets les même mesures que celle que vous mettez, je n'obtiens pas dut out le resultat souhaité, mais alors pas du tout!! |
piregwan, 26 11 2001 à 10:06 salut ça c'est adjust hue/saturation. c'est bien des levels dont on parle ( Ctrl-L ) a+ |
FreeManfred, 24 11 2001 à 15:04 Il dit de lisser grace a adjust levels, mais moi ca me change la couleur et en aucun cas ca me lisse mon gabarit. |
piregwan, 09 08 2001 à 12:42
bibigeko, 09 08 2001 à 10:19 ben moi se serrai pour la texture... tu l'a creé comment? [pour oRiOn: photobevel, un logiciel pas trop mal mais.. expert s'abstenir] |
bibigeko
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Suprem, 17 07 2001 à 08:39 Ouais c'est vrai que ce serait intéressant. |
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