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 abarit...
Ami robert, tome 4 page 781 : forme et dimension d�termin�es
ou impos�es d'avance. Bon, �a vous le saviez. Par contre,
je parierai pas que vous saviez que �a venait ( probablement
) de l'ancien verbe garber qui signifiait entre autres «
donner une courbure � » Voil�, c'�tait le
quart de minute lumineux  Pour ce qui va suivre, c'est
beaucoup plus simple... Il n'existe pas une infinit� de
mani�res de r�aliser un gabarit : utiliser illustrator ou
flash ( ou tout outil vectoriel ) en est une bonne. Une
autre m�thode consiste � r�aliser sur une couche une esquisse
grossi�re de la forme que vous voudriez obtenir puis de
la lisser.
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esquisse grossi�re
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Cr�ez un nouveau document ( Ctrl-N ) et une nouvelle
couche. Dessinez avec les outils de votre choix
une esquisse de votre gabarit.

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Utilisez le moins possible
les outils qu'on pourrait qualifier d'al�atoires,
tels le lasso, le pinceau ou l'airbrush.
Pr�f�rez toujours les outils de s�lection
( rectangle et circulaire ) et travaillez
avec des r�gles aimant�es ( View > Snap
to guides ). Moins votre forme sera r�guli�re
� cette �tape, plus il sera dur de rattraper
les d�fauts � l'�tape suivante.
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flou
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Appliquez un flou important ( Filter > Blur > Gaussian
blur ) en fonction du niveau de lissage que vous
d�sirez ( angles tr�s ronds/smooth�s ou saillants
? ).

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Veillez � ce que votre
flou ne soit pas rogn� par les bords de
l'image ( comme c'est le cas ici  ) Agrandissez
votre image avant si besoin ( Image > Canvas
size ). Si le flou est rogn�, les r�sultats
de l'�tape suivante seront fauss�s.
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lissage par niveau
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Lissez votre image ( Image > Adjust > Levels ) :
rapprochez les triangles noirs et blancs du triangle
gris jusqu'� obtenir une forme liss�e � la perfection.

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Passez en visu 100%
avant pour ne pas fausser votre appr�ciation
du lissage ( toute forme, aussi lisse soit-elle,
ne l'est plus � 800% de zoom ! )
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finition
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Travaillez sur plusieurs couches de la m�me mani�re.
Mixez-les par addition, soustraction, multiplication
et obtenez votre gabarit final.
Cliquez ici
pour voir l'interface finale utilisant ce gabarit.
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finition
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Vous remarquerez sans doute que parfois, les r�sultats
obtenus sont surprenants ( c'est pas d�sagr�able
de se faire surprendre par toshop mais dans le cas
pr�cis des gabarits, nous aimerions bien avoir le
contr�le total sur le r�sultat des filtres ). La
surprise et donc les probl�mes surviennent lorsque
vous voulez plusieurs niveaux de lissages. Par exemple,
4 angles tr�s arrondis et une petite fente saillante.
Travaillez alors en plusieurs �tapes : d'abord avec
les gros flous pour les bords tr�s ronds. Une fois
votre gabarit provisoire rendu, faites votre fente
plus ou moins grossi�rement et recommencez toutes
les �tapes avec un flou beaucoup moins important
( qui va lisser l�g�rement votre fente sans m�me
modifier les gros angles ronds ).
Cliquez ici
pour voir l'interface finale utilisant ce gabarit.
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 | | FreeManfred, 26 11 2001 � 18:35 Bah oui c'est bien la le probl�me!!!! Moi ca ne me fait que ca. Le triangle gris est au milieu et les 2 autres aux extr�mit�s et je les rapprochent mais c'est tout ce que ca fait. Au pire il ne change pas de couleur mais c'est tout. En fait je sais pas ce qui se passe. De m�me pour certains autres tutoriaux il y a des cnsignes qui ne me donnent pas du tout le m�me resultat (ex: explosion). De m�me pour le bruit et le flou: si je mets les m�me mesures que celle que vous mettez, je n'obtiens pas dut out le resultat souhait�, mais alors pas du tout!! |
 piregwan, 26 11 2001 � 10:06 salut �a c'est adjust hue/saturation. c'est bien des levels dont on parle ( Ctrl-L ) a+ |
 FreeManfred, 24 11 2001 � 15:04 Il dit de lisser grace a adjust levels, mais moi ca me change la couleur et en aucun cas ca me lisse mon gabarit. |
 piregwan, 09 08 2001 � 12:42

bibigeko, 09 08 2001 � 10:19 ben moi se serrai pour la texture... tu l'a cre� comment? [pour oRiOn: photobevel, un logiciel pas trop mal mais.. expert s'abstenir] |
bibigeko

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 Suprem, 17 07 2001 � 08:39 Ouais c'est vrai que ce serait int�ressant. |
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