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Piregwan 2000



  22 11 2001 à 19:41


En fait j'ai créé un oeil mais j'aimerai lui donner un effet "globuleux", pour qu'il fasse moins plat. peut-être un effet loupe serait pas mal mais je ne me rapelle plus le site où j'ai vu le tuto.

Merci

FreeManfred (membre - )
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  22 11 2001 à 20:01


Salut !
Bon, perso, j'utilise un mix entre la lumière, les biseaux et les lense flare.
Tu commences par un bon vieux Filter > > Render > > Lighting Effects.
Pr un oeil, fais venir la lumière par le haut, pr donner une impression de volume. Pour qqchose de transparent, fais la venir vers le bas, ce qui crée un effet de réfraction.
Ensuite, tu fais un ch'tit Filter > > render > > lense Flare, qui crée un effet d'éblouissement. Pas obligatoire, un peu lourd parfois, à toi de voir.
Ensuite, tu lui fous un bon vieux biseau (bevel), tu gère les differants parametres pour que ca ait bien l'air d'une sphère.

Voilà ! Ceci est ma méthode, y'en a surement d'autres... ;)

dead (mickey - )
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L'esprit humain est comme un parapluie, il fonctionne mieux quand il est ouvert.





  23 11 2001 à 06:43


dans les tutos de piregwan, à gauche il y a la soluce Freemanfred.

STRIKE (mickey - )
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  23 11 2001 à 06:47


oops en fait non...


euh... c'est un peu le même principe qu'une boule...
prends une sélection ronde avec un contour de 3 px... (tout dépend la taille de ton oeil), et fait un dégradé du blanc vers le transparent dans une zone que tu auras définie, et tu auras un aspect bombé.

STRIKE (mickey - )
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  23 11 2001 à 12:20


C'est bon j'ai trouvé. J'ai utilisé le tuto de Laurentz design. En fait il suffit de faire une sélection ronde puis d'appliquer un filtre de sphere Filter > > Distort > > Spherize pour ceux que ça interesserait.

Merci

FreeManfred (membre - )
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