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Piregwan 2000



  09 11 2001 � 09:34


Je voudrai faire une animation a base d'un cercle, je voudrai que le contour du cercle se trace progressivement (dans le sens des aiguilles de l'heure par exemple), quel technique faut il utiliser pour arriver a un tel resultat?
merci..

BR�KE (membre - )
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  09 11 2001 � 10:06


http://www.designpicture.com/cercle.fla

l� comme �a c'est mieux qu'un long discours ;)

STRIKE (mickey - )
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  09 11 2001 � 10:22


ah, ben evidement, merci bien Strike, c la seule methode qui existe? j'aime pas trop les gros rectangle noir qui serve de masques mais c ptet la seul solution... enfin je vai faire comme ca ce sera deja pas mal..

BR�KE (membre - )
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  09 11 2001 � 10:51


non c'est vrai que c'est pas tr�s pratique pour la suite de l'anim, mais il existe certainement une autre solution plus simple...

D'un autre c�t�, je t'ai fait �a en 30 sec, tu peux donc revoir l'ensemble pour �viter d'avoir des pav�s qui se baladent... sinon les autres peuvent envoyer une solution ;)

STRIKE (mickey - )
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  09 11 2001 � 11:00


le probleme c que g l'impression que le trac� du cercle ne se fait pas partout a la meme vitesse, si? en tout cas ca marche pour ce que je voulai faire... mais les gros carr�s

BR�KE (membre - )
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  09 11 2001 � 16:53


ben g le contour d'un cercle de 10pixel d'epaisseur on va dire, le but et que le cercle se trace par le contour tout simplement plus rapide au debut et plus lentement a la fin.
avec la methode de Strike ca marche, mais ca rajoute 2 ou 3 mc dans la library (mais je sais pas trop comment ca joue sur le poid total)

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  10 11 2001 � 13:25


� la compilation de ton flash, dans les options, demande de g�n�rer un report, tu auras le d�tail � l'octet pres de chacun de tes MC.

a+

piregwan (agent mad fanatique lvl 1 - )
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" s'il vous plait mademoiselle, j'aurais voulu prendre une le�on particuli�re avec anne laurencin " JCD


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