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Piregwan 2000



  02 11 2001 � 09:43


Dans Flash 5 il y a un truc que j'aimerai bien comprendre c le chemin des movie clip, (les trucs a base de _root.objet1.sousobjet1quiestdanslemcdumc .nomdel'occurence ... ) voil� c designation l� je comprend pas si quelqu'un pouvait m'aider ou me dire ou trouver un texte explicatif de comment savoir les chemins?

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  02 11 2001 � 10:37


ben en fait c'est de la programmation type OBJET:

'_root' = la racine, c'est ton gros flash-movie qui contient tout.

Quand tu rajoute un point a un OBJET quelconque, ca veut que dire que tu veux acceder a un sous objet appartenant a un objet 'parent' . (comme en javascript: document.form[1].textarea[1])

Donc un exmeple: j'ai un gors flash-movie, dans lequel j'ai un MC qui s'appelle 'CACA'. Dans ce MC, j'ai un 'symbol' que j'ai appell� 'PIPI'.

Si je veut acc�der a une prori�t� de PIPI, j'vais l'appeller comme ca:

var x=getproperty (_root.CACA.PIPI.propri�t�)

A noter que ceci est un chemin absolu ( on part du plus haut pour arriver jusqu'a l'objet final), maison peut aussi utiliser un chemein relatif, selon l'endroit ou l'on appelle la propri�t�.

Selon le meme cas de figure (avec CACA et PIPI):

Si je place mon actionscript dans mon MC 'CACA', je peut directement acc�der a la propri�t� de PIPI avec:

var x=getproperty(CACA.PIPI.propri�t�)


voila, c'est clair pour toi ???
j'vais essayer de trouver des tuts la dessus .....
Tien, voila:
http://www.actionscripts.org/tutorials/beginner... http://www.actionscripts.org/tutorials/beg...

C'est in ENGLISH, mais c'est une tr�s bonne explication ....

a+

Steve Austin (guest star fanatique lvl 1 - )
50 ans (Marseilleeuh !)
kohai@kohaistyle.com
http://www.kohaistyle.com

Hein ?? koi ??? ah ca ... ouais bof ! ( pffff ... non mais vraiment ... )





  02 11 2001 � 12:57


merci, c cool, je croi comprendre un peu plus, mais c pas encore super clair (faut que je pratique) sinon je prefer ton explication a celle en anglais (c vrai ke je suis plutot une buse en anglais).

BR�KE (membre - )
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