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Piregwan 2000



  03 06 2002 � 22:19


C'est pas vrai!
Y a 2 semaines je dois exporter un bmp en 256 couleurs donc la je vais dans image > mode > couleurs indexer et enfin "exacte".

Seulement maintenant l'option "exacte" est devenu grise un peu a la facon des boutons windows kon ne pas cliker.
Donc en gros je ne peu plus utiliser ce mode de couleurs pour mes images.

Quelqu'un a la solution ?
Si vous avez Toshop ouvert pendant que vous liser ca, regarder votre Toshop pour voir si il reagit comme le mien

@+
Thanx d'avance

Cox Joe (membre - )
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  03 06 2002 � 23:47


Euh ... t'es bien repass� en mode RGB depuis hein ??? Non, je dit ca, parce qu'on on sait jamais !



Steve Austin (guest star fanatique lvl 1 - )
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Hein ?? koi ??? ah ca ... ouais bof ! ( pffff ... non mais vraiment ... )





  04 06 2002 � 00:01


Regarde bien dans le menu IMAGE => MODE

tout en bas tu dois etre en 8 bits/couche

si tu est en 16 Bits/couvhe alors effectivment tu n'as pas acc�s
au mode COULEURS INDEXES

;-)

TafKaP (mickey - )
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  04 06 2002 � 11:11


Ben pourtant je suis en 8 bits et en RGB.
J'ai pris unn screen shot de mon probleme :

http://mapage.noos.fr/cox_joe/uscm/exacte.gif

Voila
Merci a vous deux, Steve et Tafkap

Cox Joe (membre - )
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  04 06 2002 � 12:03


groumpf, c'est le m�me probl�me avec shopfo 5.0 ce doit �tre du au fait que leur algorythme pour exacte n'est pas possible si on a par exemple un d�grad� de bvert vers le blanc et des petits points rouge, (� ce propos �a donne pas mal...du vert et des points rouges...) avec fireworks 4.0 c'est rigolo, l'option exact est accessible mais lorsqu'on la selectionne, elle se d�selectionne....

Maybe I help u but je comprends pas moim�me... ce doit �tre une histoire de d�grad� ou de d�grad� discontinu (jpeg ok pour les d�grad�, gif ok si on peut compter le nb de couleur sur les dogt de la main..sory pour la Venus...)

@++

o0o (roi du pixel fanatique lvl 1 - )
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  04 06 2002 � 21:08


Nan c impossible puisque il y a une semaine ou 2 je l'ai utiliser et ca marcher nickel.

J'ai meme le fichier exporter a l'appui.
Par contre la ca marche plus du jour au lendemain, comme ca.
C'est trop byzarre.

Cox Joe (membre - )
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  04 06 2002 � 21:37


Est-ce que tu travailles toujours la m�me image?
as-tu rajout� une couleur ,.... le mieux serai d'avoir le fichier source psp � disposition. (car il y a trop de param�tres inconnus en jeu)

Amonavis, il y a trop de couleurs ce qui fait qu'il est impossible de sortir une palette exacte, on peut pas compter les couleurs sur les doigts de la main.... ta r�solution d'�cran est de combien couleur 256 couleurs, ou 16,24,32 bits?

o0o (roi du pixel fanatique lvl 1 - )
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  05 06 2002 � 04:06


Bon alors je viens de tester �a dans Toshop 5.5 =

Ouvert un beau BMP style fond d'ecran avec des dominantes exclusivement bleues,

jusque la TOUT est OK [mode INDEXE + Coul. exact]

Mais si je met un coup de pinceau sur l'image avec une couleur nettement diff�rente des couleurs dominantes de l'image [orange por l'exemple] ben la plus possible.

Donc a mon avis je pense que ton image contient trop de couleurs diff�rentes pour pouvoir �tre pass� en couleurs exacts.

QQUN � une autre conclusion ????

TafKaP (mickey - )
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  05 06 2002 � 05:50


exacte

la limite max du nb de couleur du mode index� est 256. (soit 8 bits/pixel)

donc si on a <256 exacte est disponible, sinon font interpoler pour retomber en dessous de 256 ...


o0o (roi du pixel fanatique lvl 1 - )
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  05 06 2002 � 14:06


Ouais je voit, je vous met kan meme le fichier source :

http://mapage.noos.fr/cox_joe/uscm/jeepcotertes...

Merci oOo, tafkap et steve Ausin !

@+

Cox Joe (membre - )
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